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楼主: 杜谦

《真需求》-梁宁

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发表于 2026-7-29 20:00:32 | 显示全部楼层
1. 建立共识的第一步就是,站在目标客群的视角确定需求,顾客的需求需也要分层,具体哪些是必备属性(没有会被骂),哪些是期望属性(越多越好),哪些是魅力属性(额外惊喜),分歧产生就是供给和需求的错配。
2、书中提到一个人的长项,就是他的需求。用户买产品不仅是为了使用,也基于他的人设。比如买Keep会员是为了自律的人设,买盲盒是为了潮流玩家的人设。我们的产品体验设计,尽量能帮用户完成他的人设需求和爽点,获得成就感。
3、利用利益相关人地图消除分歧,尽量把影响到我们经营的供货商、机台厂家、异业合作商户甚至是文化监管等相关联方,寻求利益打通,得到广泛的最大支持。
4、目前的商业竞争,已经到了打认知战的阶段,企业不仅要赚钱,还要赚人心、赚舆论,最高级的共识,是社会层面的道德认同。

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发表于 2026-7-29 20:39:02 来自手机 | 显示全部楼层
1. 产品价值=功能价值+情绪价值+资产价值。
2. 书中将产品分成白牌、网红、大牌三类:白牌依靠供应链打价格战,用户忠诚度很低;网红产品靠新鲜感走红,但难以持续;大牌拥有定价权,来自品牌辨识度和用户的情感记忆。
3. 产品是有形的,品牌是无形的。品牌力量存于用户心里,是人们内心的记忆与情感共鸣。品牌能够跨越时间长久发展,是因为无形之物方可不朽。
4. 要持续做产品创新、开发机台新玩法。企业如果固守过去的成功模式,不跟着用户需求迭代,终究会被时代淘汰。

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发表于 2026-7-29 20:53:44 | 显示全部楼层
1.商业的闭环的核心要素:价值、共识、模式。用MVP验证需求,单店模型验证盈利。
2.产品价值=功能价值+情绪价值+资产价值。战略,星力--精细化运营--商官公司。绝不重来才是快,唯有积累才是多。
3.产品创新就是创造新功能,新情绪,新资产。好产品不是喊口号,而是渗透在命名、视觉、交互、文案、默认设置、社区氛围、价格。
4.产品是有形之物,品牌是无形之物。品牌的力量在于它在人的内部,那是人心中的记忆和情感反应。

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发表于 2026-8-5 12:09:21 | 显示全部楼层
1.作品是关注自己,产品是关注顾客;面对多变的市场,不能只沉寂在自嗨中,有顾客愿意为你的改变而买单才是成功;
2.回到本质,做出最强基础款,结硬寨打呆仗;不急于求成,抓细节,打足基础,不然全是空中楼阁;
3.工具与玩具,消费需求的本质不同,工具是功能,玩具是取悦情绪;围绕情绪展开工作更有利于吸引顾客,创造更高的价值;
4.分歧无处不在,抓住共识才能成事;通过不同的感知、不同的想象,是否可以挖掘出不同的客群;通过产品与顾客产生共识才会提高复购;
5.内心感受才是驱动行为的根本,抓住必备的基础项,减少感受不到的差异付出,增加魅力意外惊喜;

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发表于 2026-8-5 18:45:29 | 显示全部楼层
1.产品是有形之物,品牌是无形之物,只有无形之物才能不朽;苹果的ipod被忘记,但苹果不会
2.我们要做超出产品生命周期的事情-做品牌,现在是白牌,供应链成熟的必然结果,到处都可以找到替代品
3.所有消费品的生死如果只看一个指标就是“复购率”
4.魅族黄章在拼系统大头的时候亲自打磨了31个木质手板,又花百万改模具;大方向不对怎么钻研细节都白费,手感不会让一部手机多卖3000
5.只有那些疯狂到以为自己能够改变世界的人,才能真正改变世界
6.所有的创新,起始都是非共识;共识不在当下,而在指向大家未来利益的延长线的交汇之处
7.KANO模型:无差异属性,不要在这上面下功夫;魅力属性,锦上添花;期望属性,最核心的点、诉求;必备属性,基础设施;反向属性,存在反而降低好感

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发表于 2026-8-5 18:51:33 | 显示全部楼层
1.匠心可以打磨产品,但要想做大,要有系统运营能力,门店保持对体验的精益求精,要兼顾复杂的管理事务和提升系统运营,抵抗市场变化
2.回到本质,做出最强的基础款,就是最犀利的锋刀。例如麦当劳的巨无霸。不要一味搞花里胡哨的活动,打磨门店的基础款,只有基础体验过硬,才能抓住绝大多数顾客
3.共识的重要性,才是成交的本质,建立用户的认知共识,原因付费,脑白金抓住了送礼社会共识,解决送礼焦虑
4.体验管理核心是预期管理,东西本身没有问题,但是交付和顾客心理预期不匹配,依然会造成糟糕体验,魅力属性偶尔来锦上添花,做活动宣传不要夸大避免顾客心理落差
4.

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发表于 2026-8-5 18:52:44 | 显示全部楼层
1.顾客真实感受才最重要,别埋头去做自己觉得厉害、顾客却不在意的事。
2.先把基础的东西做到位,再想花活。分清楚哪些是缺了不行的,哪些是加上去能让人眼前一亮的。
3.不要只看表面消费数据,读懂顾客想要什么样的体验,才能抓住顾客真正想要的东西。
4.服务沟通难免存在认知差异,别急着说服别人,先正视分歧,慢慢统一想法,才能达成共识。

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发表于 2026-8-5 19:21:54 | 显示全部楼层
1.既要打磨产品也要感受产品,用户是否'看得懂',看得懂的才是优势。
2.同质化优化产品只能做到及格,延伸或者整合一步就是一个更优的'新产品''新习惯'。苹果耳机
3.赋予新的需求标准。'算力是浪费的'。
4.产品竞争力不只是在产品本身,而是从进店就开始了对比:装潢,卫生,情绪。

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发表于 2026-8-5 20:33:47 | 显示全部楼层
1.产品具备价值,不等于用户就可以感知价值。建立共识才会达成成交。
2.需求依附场景存在,脱离场景在谈需求就是空想。
3.体验好坏由实际感受和心理预期决定;区分基础和惊喜。
4.产品硬件本身只是物质载体,用户消费存在两类需求:
工具层面:把产品当做工具,看重能不能解决实际问题,追求实用、效率。
玩具层面:把产品当做情绪出口,追求快乐、解压、社交、愉悦等心理体验。

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发表于 2026-8-5 20:50:24 来自手机 | 显示全部楼层
1、真正的产品应是能打动人心的,而非仅仅满足功能。在这个时代,只有“匠心”是不够的,你还得有“野心”和“系统能力”,魅族赢得的是口碑,小米赢得的是时代。如果从思维模式来看,前者是极致的产品思维,后者是极致的效率和生态思维。
2、对于普通企业而言,真需求可能是解决一个具体痛点(如充电宝),但对于“大宗师”级别的苹果,真需求是通过极致的产品体验和鲜明的价值观,去定义一种生活方式,甚至改变人类的交互习惯。
3、真正的机会往往藏在大多数人还没看懂,或存在认知误区的地方。只有把一个“非共识”的事情做成了,并让大众达成了新的共识,巨大的商业价值才会产生。
4、不要陷入自嗨式地做产品(只关注特性),而要关注用户的感知(属性)。把资源投入到魅力属性(制造惊喜)和期望属性(满足核心需求)上,守住必备属性(底线),避免在无差异属性上浪费成本。
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