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2025年12月长沙论坛城市英雄

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1. 一段话总结
2024123日长沙游乐高端峰会的下半场环节,城市英雄创始人邓继军运营总刘鑫先后分享实战经验:邓继军结合28年行业经验,强调行业需坚持+调整,提出小而美品牌定位(控制规模、深耕单店健康度),并解答参会者关于业绩天花板突破”“个人保持激情等问题;刘鑫则聚焦IP礼品运营嘉年华团队打造两大核心板块,详解IP运营的认知-建模-要素-注意事项(如IP时效性、采购体系要求、客诉处理)及嘉年华团队的招聘-培训-考核-稳定性全流程,同时警示潮玩店对年轻客群的分流冲击,最终呼吁行业良性竞争、共同进步,峰会期间穿插互动提问与15分钟茶歇环节。
2. 思维导图(mindmap脑图)
## 长沙游乐高端峰会(下半场)
### 核心分享嘉宾及主题
- 邓继军(城市英雄创始人,28年行业经验)
  - 核心观点:坚持+调整,小而美品牌定位
  - 关键问答:业绩天花板突破、个人激情动力、品牌未来规划
- 刘鑫(城市英雄运营总)
  - 核心板块1IP礼品运营(认知-建模-要素-注意事项)
  - 核心板块2:嘉年华团队打造(招聘-培训-考核-稳定性)
### 邓继军分享核心内容
- 行业应对策略
  - 坚持:穿越经济周期,长期看好游乐行业
  - 调整:选址优先(规避运营能力弱的商场)、拒绝低价竞争、强化团队能力
- 品牌定位:小而美(控制规模,深耕单店健康度,20+老店案例)
- 关键问答
  - 业绩突破:新增消费元素、提升老客复购(一周1→2次)
  - 个人激情:生存需求与年轻人打交道的成就感(老会员带子女复购)
  - 品牌规划:5-10年完成团队交接,非家族企业,内部提拔为主
### 刘鑫分享核心内容(IP礼品运营)
- IP认知:知识产权,核心是内容+情感,有高商业价值(例:宝可梦1000亿美金)
- IP建模:4大前提(自身框架、决策、客群分类、采购能力)
- 运营要素(7点)
  - 优秀店长:把控选品、陈列、数据追踪
  - 成熟采购:对接授权方,稳定货源(IP礼品4寸毛绒20-30元)
  - 资金储备:IP订单需现付(例:凤凰购物城订单200万)
  - 合理币值:无币化门店更友好(单局投币5-6币)
  - 美陈设计:专区包装,提升吸引力
  - 饱满陈列:货卖堆山,强化视觉冲击
  - 客诉处理:重视线上差评(88%因概率问题)
- 注意事项:筛选IP(时效性,例:蛋仔8个月周期)、避免盗版侵权、处理库存积压
- 行业挑战:潮玩店分流年轻客群(名创等全球IP集合店)
### 刘鑫分享核心内容(嘉年华团队)
- 全流程管理
  - 招聘:渠道(BOSS、兼职群、以老带新),明确岗位信息
  - 面试:考察表达能力,建立兼职人才库
  - 培训:循序渐进(入职培训日常培训,含客诉模拟)
  - 配置:按礼品数量、门店面积、节假日排班
  - 考核:月度评分与工资挂钩(小时薪浮动)
  - 稳定性:奖励机制+团队氛围+优秀带头人



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 楼主| 发表于 前天 18:17 | 显示全部楼层
## 长沙游乐高端峰会(下半场)
### 核心分享嘉宾及主题
- 邓继军(城市英雄创始人,28年行业经验)
  - 核心观点:坚持+调整,“小而美”品牌定位
  - 关键问答:业绩天花板突破、个人激情动力、品牌未来规划
- 刘鑫(城市英雄运营总)
  - 核心板块1:IP礼品运营(认知-建模-要素-注意事项)
  - 核心板块2:嘉年华团队打造(招聘-培训-考核-稳定性)
### 邓继军分享核心内容
- 行业应对策略
  - 坚持:穿越经济周期,长期看好游乐行业
  - 调整:选址优先(规避运营能力弱的商场)、拒绝低价竞争、强化团队能力
- 品牌定位:小而美(控制规模,深耕单店健康度,20年+老店案例)
- 关键问答
  - 业绩突破:新增消费元素、提升老客复购(一周1次→2次)
  - 个人激情:生存需求→与年轻人打交道的成就感(老会员带子女复购)
  - 品牌规划:5-10年完成团队交接,非家族企业,内部提拔为主
### 刘鑫分享核心内容(IP礼品运营)
- IP认知:知识产权,核心是内容+情感,有高商业价值(例:宝可梦1000亿美金)
- IP建模:4大前提(自身框架、决策、客群分类、采购能力)
- 运营要素(7点)
  - 优秀店长:把控选品、陈列、数据追踪
  - 成熟采购:对接授权方,稳定货源(IP礼品4寸毛绒20-30元)
  - 资金储备:IP订单需现付(例:凤凰购物城订单200万)
  - 合理币值:无币化门店更友好(单局投币5-6币)
  - 美陈设计:专区包装,提升吸引力
  - 饱满陈列:货卖堆山,强化视觉冲击
  - 客诉处理:重视线上差评(88%因概率问题)
- 注意事项:筛选IP(时效性,例:蛋仔8个月周期)、避免盗版侵权、处理库存积压
- 行业挑战:潮玩店分流年轻客群(名创等全球IP集合店)
### 刘鑫分享核心内容(嘉年华团队)
- 全流程管理
  - 招聘:渠道(BOSS、兼职群、以老带新),明确岗位信息
  - 面试:考察表达能力,建立兼职人才库
  - 培训:循序渐进(入职培训→日常培训,含客诉模拟)
  - 配置:按礼品数量、门店面积、节假日排班
  - 考核:月度评分与工资挂钩(小时薪浮动)
  - 稳定性:奖励机制+团队氛围+优秀带头人
### 峰会配套
- 互动环节:参会者提问(山东、广州企业代表)
- 茶歇:15分钟休息,提供茶水点心
- 行业呼吁:良性竞争,向内打磨品质,共同拉动行业进步


3. 详细总结
一、峰会下半场基础信息

类别        关键信息
时间        2024年12月3日(峰会下半场,承接上半场大帅老师分享后)
核心环节        1. 邓继军(城市英雄创始人)主题分享+问答2. 刘鑫(城市英雄运营总)主题分享(IP运营+嘉年华团队)3. 15分钟茶歇
互动亮点        参会者提问覆盖“业绩突破”“乙方服务甲方”“个人激情动力”等实际痛点,邓继军、刘鑫结合实战案例解答
行业警示        潮玩店(名创、泡泡玛特等)分流年轻客群,冲击传统电玩城
二、邓继军(城市英雄创始人)分享内容
1.行业核心观点:坚持与调整并行
◦坚持的底层逻辑:游乐行业虽有经济周期,但长期看是“好行业”——从投资角度,20年+老店仍有稳定收益;从工作角度,能持续与年轻人打交道,保持心态年轻。
◦关键调整动作:
▪选址优先:规避运营能力弱的商场(例:万科部分商场因运营问题导致门店亏损),选址需细化1000+评估点。
▪拒绝低价竞争:低价会快速消耗行业红利,最终导致全行业利润下滑(城市英雄今年利润同比下降17%,但业绩未下滑,全行业此类企业不超过100家)。
▪强化团队:重点提升“法律合规”与“运营效率”两大能力。
2.“小而美”品牌定位
◦核心逻辑:不追求规模扩张,聚焦单店健康度——避免因规模过大导致管理失控(例:前辈品牌因规模扩张出现问题),目标是“门店能持续运营20年+”。
◦实例:城市英雄部分门店已在同一位置经营20年,虽回本周期可能达4-8年,但长期收益稳定。
3.互动问答(3个核心问题)

提问者        问题核心        邓继军解答要点
山东企业代表        经济下行期如何突破业绩天花板,提升利润?        1. 新增消费元素(引入与IP、潮流相关的新内容)2. 提升老客复购(一周1次→2次)3. 肯定提问者“业绩未下滑”的优势(全行业稀缺)
参会者(曹姓)        28年行业经验,保持激情的动力是什么?        1. 初期:生存需求(只会做电玩行业,需养家)2. 后期:成就感(老会员带子女复购,与20岁客群打交道保持年轻)
参会者        城市英雄品牌未来规划,是否交给家族?        1. 非家族企业,5-10年完成团队交接,优先内部提拔2. 定位“小而美”,不追求大规模,保证品牌长期健康

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三、刘鑫(城市英雄运营总)分享内容——IP礼品运营
4.IP基础认知
◦定义:IP即知识产权,核心是“内容+情感+故事性”,具备高商业价值、强传播力(例:宝可梦IP价值1000亿美金,Hello Kitty 800亿美金)。
◦行业现状:全球TOP IP中,美国32个、日本14个,中国仅1个(王者荣耀),存在文化创意差距。
◦消费趋势:8-9岁儿童已具备“正版认知”,盗版会严重损害品牌口碑。
5.IP运营建模(4大前提)
◦自身框架:明确IP呈现手法(如专区、快闪)、区域布局。
◦清晰决策:评估门店对IP的接受度、客群匹配度(亲子客群vs年轻客群)。
◦客群分类:结合商圈定位(如商场周边客群消费能力),判断IP礼品受众。
◦采购能力:IP供应商多走潮玩渠道,需对接授权方,且IP礼品采购难度高(例:4寸IP毛绒单价20-30元,常规礼品仅8-10元)。
6.IP运营7大核心要素
◦优秀店长:全程把控选品、订货量、陈列方式、机台概率调试、数据追踪(例:蛋仔IP礼品收益是常规礼品的1.3-5倍)。
◦成熟采购体系:需找到IP授权方,保证货源稳定(IP订单周期长,非1-2周可达),且多数供应商要求现付(无账期)(例:凤凰购物城IP礼品订单200万,需先付款再发货)。
◦充足资金储备:IP礼品订货量通常上万,需承担资金周转压力(例:4寸毛绒订1万件,成本20-30万元)。
◦合理币值设定:低币值门店难运营(例:2毛币值需10币/局,顾客投币耗时久),无币化门店更友好(单局投币5-6币,4毛币值/局成本2-2.4元)。
◦美陈设计:IP专区需单独包装(例:蛋仔IP专区用定制物料打造场景),提升视觉吸引力。
◦饱满陈列:遵循“货卖堆山”原则(例:超市主推产品堆头),强化礼品的量化感和诱惑力。
◦客诉处理:重视线上差评(数据显示:88%的差评因“礼品难抓”的概率问题),可灵活处理(例:顾客投120币未出,直接赠送礼品)。
7.IP运营注意事项
◦IP筛选:关注时效性(例:蛋仔IP周期8个月,前5个月表现优异;哪吒IP周期3-4个月),优先选流量大、受众广的IP(如凤凰购物城、疯狂动物城)。
◦避免风险:不使用盗版/山寨礼品(会引发客诉),不侵权(IP人偶需授权,城市英雄曾因蛋仔人偶未授权被要求整改)。
◦库存处理:IP结束后,对滞销品可“平进平出”或亏本清货(例:20元进的礼品16元出),避免资金积压。
8.行业挑战:潮玩店冲击
◦现状:潮玩店(名创、泡泡玛特、富乐巢房等)成为主要竞争对手,名创全球门店超7800家(国内4400+,国外3400+),主打“全球IP集合店”,覆盖多品类IP礼品。
◦影响:分流年轻客群(传统电玩城年轻客群流失),且拉高顾客对礼品品质的预期(潮玩店礼品品质好,顾客对电玩城常规礼品认可度下降)。
四、刘鑫(城市英雄运营总)分享内容——嘉年华团队打造
9.团队全流程管理(6大环节)

环节        关键动作        数据/案例支撑
招聘        1. 渠道:BOSS直聘(兼职)、兼职群、以老带新(员工推荐同学/朋友)2. 岗位信息:明确薪资、时间、地址、工作内容        核心招聘人群:大专院校在校学生(兼职为主,赚零花钱)
面试        1. 考察:让应聘者自我介绍,评估表达能力、胆量2. 记录:建立兼职人才库,标注基础信息与适配度        储备人才:短时间不匹配的候选人,可留作节假日高峰期备用
培训        1. 主体:店长/值班经理/嘉年华队长(需具备培训能力)2. 内容:入职培训(考勤、工牌)→日常培训(客诉模拟、热门话题联动)3. 节奏:循序渐进,避免信息过载        培训形式:客诉突发事件模拟讨论,提升实战能力
配置        按3大因素排班:1. 礼品数量(礼品多则需更多人补货到机台)2. 门店面积(大店需更多人巡场)3. 节假日(高峰期增派人手)        例:周末/节假日比工作日多配置2-3人
考核        1. 频率:月度考核2. 挂钩:评分与小时薪联动(高分高薪资,低分低薪资)3. 维度:仪容仪表、话术、巡场表现        考核目的:激励员工提升服务质量,例:评分90分以上小时薪比80分以下高1-2元
稳定性        1. 奖励机制:设置业绩奖、服务奖2. 团队氛围:组织趣味活动,营造轻松环境3. 带头人:选拔嘉年华队长(“第一个人”需优秀,带动团队)        核心逻辑:“钱到位+氛围好”,员工留存率提升30%以上

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10.团队标准
◦仪容仪表:统一服装、工牌,保持亲和力(例:微笑服务、主动问好)。
◦话术规范:标准化服务用语(例:“您好,需要帮忙调整娃娃位置吗?”)。
◦卫生标准:负责机台、礼品区卫生,保证环境整洁。
五、峰会下半场收尾
11.行业呼吁:刘鑫呼吁行业良性竞争,避免恶意抹黑同行;建议企业“向内求”,打磨门店品质、提升品牌生命力,共同拉动行业进步。
12.茶歇环节:15分钟休息,为参会者提供茶水点心,方便参会者交流。


4. 关键问题
问题1:在经济下行、行业竞争激烈的背景下,传统电玩城如何突破业绩天花板,同时避免利润下滑?(侧重“业绩与利润双提升”)
答案:需从“新增消费元素”与“提升老客价值”双管齐下,具体动作包括:
13.新增消费元素:引入与IP、潮流相关的内容(如正版IP礼品、主题快闪专区),通过高价值内容吸引新客(例:城市英雄引入蛋仔IP,礼品收益是常规礼品的1.3-5倍);同时优化机台配置,增加互动性强、话题性高的设备,提升顾客体验。
14.提升老客复购:针对现有老客,通过活动激励提升到店频率(例:从“一周1次”提升至“一周2次”),可结合会员体系(如积分兑换、老客专属优惠),强化用户粘性;此外,优化服务细节(如及时处理客诉、提升门店卫生),减少老客流失。
15.控制成本损耗:拒绝低价竞争(避免消耗行业红利),通过精细化运营(如IP礼品库存快速周转、机台功率优化)降低成本,同时优先选择运营能力强的商场选址,规避无效投入(例:避免入驻万科等运营能力弱的商场)。
问题2:传统电玩城运营IP礼品时,常面临“采购难、成本高、客诉多”的问题,该如何系统性解决?(侧重“IP运营落地痛点”)
答案:需从“前期准备-中期运营-后期风险控制”全流程搭建体系,具体方案如下:
16.前期准备:解决“采购难”
◦搭建成熟采购体系:对接IP授权方(而非零散供应商),明确采购渠道(如潮玩渠道),提前锁定货源(IP礼品周期长,需预留1-2个月订货时间);
◦评估自身能力:确认是否有充足资金(IP订单多需现付,例:凤凰购物城订单200万)、是否具备选品能力(结合客群定位筛选IP,如亲子客群选蜡笔小新,年轻客群选宝可梦)。
17.中期运营:解决“成本高+客诉多”
◦成本控制:合理设定币值与单局投币数(无币化门店单局投5-6币,4毛币值/局成本2-2.4元),避免低币值导致的“高投币量低收益”;通过美陈设计与饱满陈列(货卖堆山)提升礼品吸引力,间接提高耗币量;
◦客诉处理:建立客诉快速响应机制,针对“礼品难抓”的差评(占比88%),可灵活处理(如顾客投120币未出则赠送),同时精准调试机台概率(保持35%-50%的回馈率,平衡利润与顾客体验)。
18.后期风险控制:及时处理库存(IP滞销品可平进平出或亏本清货),避免盗版侵权(使用正版IP,提前获取授权,如城市英雄因蛋仔人偶未授权被整改后,完善授权流程)。
问题3:嘉年华团队(兼职为主)是电玩城提升服务体验的关键,但常面临“招聘难、留存低”的问题,该如何构建稳定且高效的团队?(侧重“兼职团队管理”)
答案:需围绕“精准招聘-科学培训-有效激励”三大核心,解决团队稳定性问题:
19.精准招聘:解决“招聘难”
◦锁定核心人群:以大专院校在校学生为主要目标(兼职需求匹配,赚零花钱动力强),通过“BOSS直聘+兼职群+以老带新”多渠道触达;
◦明确岗位信息:招聘时详细说明薪资(如15-18元/小时)、工作时间(如周末10:00-20:00)、工作内容(机台补礼品、引导顾客),减少无效沟通,初步筛选适配者。
20.科学培训:提升团队能力
◦分层培训:入职培训(考勤、工牌、基础话术)→日常培训(客诉模拟、巡场技巧),循序渐进;培训者优先选择店长或有经验的嘉年华队长,保证培训质量;
◦建立人才库:面试后标注候选人信息,对暂不匹配但潜力大的候选人,留存为节假日备用人才,避免高峰期“无人可用”。
21.有效激励:解决“留存低”
◦物质激励:月度考核与薪资挂钩(评分90+小时薪提升1-2元),设置业绩奖、服务奖(如“月度最佳嘉年华”奖励200元);
精神激励:营造轻松团队氛围(组织趣味活动、客诉讨论会),让员工感受到“开心工作”;选拔优秀带头人(嘉年华队长),通过榜样力量带动团队稳定性(“第一个人优秀,团队才能复制成功”)。
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