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《商业秀》斯科特 麦克凯恩

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发表于 2023-9-6 18:46:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,         顾客个性化需求,就是和其它同业与众不同的地方。买槟榔,可乐。
顾客为什么愿意来你这的原因。习惯,感情动力,烟灰桶,币便宜,比大玩家不压抑。为什么不来我这,也有他们独特依赖。
做好就有个狂热的追随者,济宁达人机顾客背头哥,1年冲12万。
故达人机顾客为什么不好挖墙脚。
2,         销售增长会掩盖许多问题,淡季会蹦出来,不发现并修补床就会一点点漏水。
机器问题,冰封侠水
员工情绪问题
卫生问题
机器完好度,淘气堡完好度。
3,         回头客生意是关键,只有拉新没有留存很可怕。
淘气堡顾客说出来一次玩具多一次,看到了我们的上进,他们也会更大胆消费。顾客期待也会更高,也可以提频。
4,         感情留存;适当小恩惠,路过聊几句话就可以多几次生意。没有后就不大想去了。过桥缘米线,小吃街烤面筋。
5,         硬件提升是刚性,软件能为东西提高层次。高级餐厅菜上的装饰物,苹果手机的siri。店里的创可贴,消毒液,掏耳勺。
6,         失败的4个月延期币;顾客在意的是时间。不想付出4个月成本来领取这些游戏币,更多顾客会把延期币减半直接使用。
7,         标题党;脑白金,盒马鲜生,今日头条的小编,都是成功的

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发表于 2023-9-6 19:30:03 | 显示全部楼层
1.供需关系:供小于求,第一目标是获得;供大于求,有选择,有比较,有要求,第一目标是感受。
2.创造一种客户和员工都想重复的体验;不仅想在这里消费,还想在这里工作。
3.长坡厚雪,护城河——感情联系
机台品质管理是能看得到的,是最容易被关注的,也是最容易模仿的,我们学习的同时也在被学习。
服务是容易被忽视的,是短时间内看不清的,同时关联到企业文化,组织架构,团队管理等等太多的东西,也是短时间内无法模仿的。
4.双向选择,平等关系:公司、员工、客户。
5.创造客户价值并进行创新;拉新,留存,提频,裂变。
6.产品:易于上手,重复游玩;服务:硬件;体验:感官。
7.想人所想,急人所急;不要把客户当傻子,不要算计客户。

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发表于 2023-9-6 20:29:56 | 显示全部楼层
1、        我们希望顾客买了币就走吗?
2、        股东、顾客、员工排先后顺序
3、        钱都让股东赚了,顾客和员工谁想着
4、        算清的帐,和算不清的账,不可量化的工作,数字化未能全部深入到所有的运营环节,不可数字化的体验,情感等;
5、        处于经济增长阶段时,企业的发展可以掩盖对待客户方面犯下的大量错误;我们的经济,我们的这个行业还是爆发阶段吗?
6、        要创造客户和员工都想重复的体验;
7、        推销和升级的区别;推销是说服你购买更过多的东西,升级是说服你在购买一件东西后,持续对这件东西投入更多钱,IP的衍生品等;
8、        比时间更重要的是体验好,才能让顾客花时间在我们这里;
9、        现有产品才有体验;服务只是体验中的一部分;
10、        主旨和一句话广告语和使命^………………
      要传递什么
11、如果只是看看而已,不去真正实践去拟定一个主旨,那么你所做的,就只是摆脱了思维定式,不是摆脱了行为定式;

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发表于 2023-9-6 20:52:00 | 显示全部楼层
商业秀--读书感悟
1,旧世纪到当今社会消费者的观念转变,商品演变成情感的载物,消费者的西非是在体验一种服务和环境,如何超出预期,如何感到自己被尊重。
2,满足需求的过程,情感链接,重复体验
3,跟上客户变化的步伐,顾客关心的是什么,是否有为顾客去考虑,还是希望顾客按照商家思想去做
4,如何有效与顾客,员工沟通
5,企业的主旨思想,我们要为员工和顾客带来什么,不是单纯的做营销消费顾客

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发表于 2023-9-6 20:58:40 来自手机 | 显示全部楼层
1.建立关系,打动你的顾客,让顾客欣赏你的产品,从而使顾客经常光顾
2.时间是目前消费者的关注点,给顾客满足的速度越快,他们就越高兴
3.给顾客创造难忘的体验,要求产品质量过硬,好的服务,体验过后非常满足,才能使顾客难忘
4.创造一个简洁的主旨口号,抓住重点,才能使顾客挺进心里,就比如发券时说,二楼东侧宝贝王,免费抓娃娃

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发表于 2023-9-6 20:59:01 | 显示全部楼层
1.任何可能在生活中发生是事情都是为了获得快乐,建立超越产品和服务的感情上的联系
,人际关系比单纯的销售更有利可图,顾客变死粉
2.“五步法”建立和发展与客户和员工之间的积极感情体验:
锁定这种体验------目标客户理解顾客感情需求
扩展这种体验---让顾客能持续关注我们能提供啥
重复这种体验---拉住回头客
升级这种体验---让顾客做出我们预期(购买、微信关注)对此愿意投入更多
更新这种体验---不断突破重塑自我,带来更新的体验
3.人们重视产品和服务,不光是经济原因,还有产品或服务在节省时间和建立感情联系方面的感受和能力。便捷,时间节省、愿意花时间等的产品~美食 值得
4.给消费者制造良好体验的另一种好处,消费者会不由自主的和其他人分享这种体验。一个是产品本身,二是服务要跟上,三体验,好的感情体验会和顾客紧密一起
5.必须学会创造强有力的感情纽带
6.如何把你的信息传递给你的客户和员工
1.拟一个主旨,简短而有震撼力,说明你的业务特性。
2.讲一个令人深刻的故事。故事应来源于这个主旨,并可以在你的客户和同事间产生一种感情上的联系。
3.创造某种终极用户体验


  







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发表于 2023-9-6 21:18:23 | 显示全部楼层
1. 解决顾客最期盼的便能给顾客留下深刻印象,顾客甚至会从他的口中帮你做宣传;更好的游玩,参与活动的体验,中奖的万众瞩目等等方式都可达到顾客的期盼;
2. 认清适合自己的客群,拓展经营范围,增加机台可玩性,以及潮流创新,都是要努力的方向;
3. 团队中不仅给员工提供平台机会,在恶劣天气,下晚班时的善意提醒,都是对员工的情感关怀,让员工对待店面有是自己的感觉时更有助于担当;
4. 打败方便面的是外卖,打败银行取款的微信支付宝,打败你的可能不是竞品店而是跨行业产品,所以更应该关注新鲜事物,紧跟时代潮流;
5. 情感也是护城河,如何维护顾客的情感?我们用了与顾客相互认识,主动服务,常来的顾客偶尔赠送饮料,节假日信息祝福等等,给顾客留下念想,才能增加顾客到店频率;
6. “让你的观众感到有趣并参与其中”比如我们做活动,不仅仅是以促销的形式开展,更要有让顾客参与的环节,让顾客有回味比让顾客仅仅购买低价商品更有意义;

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发表于 2023-9-13 20:08:01 | 显示全部楼层
读书感悟——杜谦
1,讲故事,阿里,米哈游创业故事。饭后闲谈的故事。刮彩票,售卖人员讲故事,谁中大奖。
2,热爱可以让别人信服,同事眼中的褚灌,杜谦朋友让杜谦推荐电脑配置等。
3,重点在哪里,我们以为的重点是对的,还是解决问题的重点才是对的。
4,酒香不怕巷子深,是因为得到过终极体验,后面才会想去。
5,标准是会随着顾客一直升级的。不升级顾客也腻。
6,让顾客知道在乎的是顾客,而不是顾客的钱。顾客知道在乎他,他自然就愿意花钱。张灿宇处理客诉,第一时间退款,顾客肯定不愿意。
7,践行文化,宗旨的员工,需要奖励,他们会感觉是荣誉,有意义,让人向往。
8,去体验,要自己玩,自己亲自去试。以顾客的身份上手,为什么不玩这个机器,是因为不好玩,还是不卫生,还是不好使。
9,乐于改变,柳州顾客拿充电器在墙上充电,一开始制止,后选用共享充电宝。
10,职责分工过细会很影响顾客体验,技术员,场地,前台。顾客找,让找别人。

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发表于 2023-9-13 20:27:40 | 显示全部楼层
商业秀--第二部分读书感悟
1,追求顾客与员工满意度与体验的落地步骤:主旨,故事和终极客户体验
2,顾客进店即是体验的开始,细节会影响顾客的购买欲望,应时刻关注并打造店里的环境氛围
3,对于顾客来说,满意度是结果,站在商家角度,与顾客建造情感纽带的过程是至关重要的
4,客户思想占有率优于市场占有率,提炼客户需求,吸引顾客注意力,就能在顾客心中占有分量
5,卖产品思维→传播生活方式,(小众品牌的出圈),(city walk ,coffee walk走红的本质)

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发表于 2023-9-13 20:40:48 | 显示全部楼层
1.虽然世界多苦难,但是苦难总是能战胜的。
思想是独立的,是不会被剥夺的;心态;认知定位。
2.自我剖析的过程:有铺垫,有戏剧性,有苦难,有学习和成长,有成果。
3.享受成功,自己的或者别人的。
4.多条腿走路;一个中心,几个基本点:管理,产品,信息,革新,策略,人等等。
5.我们大多从制度的角度出发,客户却是从感情的观点出发。
与客户讨论对与错是没有意义的。
6.终极还表示本质的或者基础的东西。
7.了解客户:调研;熟客闲聊等
了解客户的想法并给予重视或者采纳汲取。
8.定制能力
微度假
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